M-1 General Input dan Generan Output




MODUL 1

General Input dan General Output

1. Pendahuluan[Kembali] 

    a) Asistensi dilakukan 1x

    b) Praktikum dilakukan 1x

2. Tujuan[Kembali]

    a) Memahami cara penggunaan input dan output digital pada mikrokontroler

    b) Menggunakan komponen input dan output sederhana dengan STM32 NUCLEO G474RE

    c) Menggunakan komponen Input dan Output sederhana dengan STM32F103C8 

3. Alat dan Bahan[Kembali]


STM32F103C8


Touch Sensor


PIR Sensor


LED


Buzzer


Resistor


STM32 NUCLEO-G474RE


Infrared Sensor


LED RGB


Switch


Adaptor


Breadboard

   4.1 General Input Output

        Input adalah semua data dan perintah yang dimasukkan ke dalam memori untuk diproses lebih lanjut oleh mikroprosesor. Sebuah perangkat input adalah komponen piranti keras yang memungkinkan user atau pengguna memasukkan data ke dalam mikroprosesor. Output adalah data hasil yang telah diproses. Perangkat output adalah semua komponen piranti keras yang menyampaikan informasi kepada orang-orang yang menggunakannya.

        Pada STM32F103C8T6 dan STM32 NUCLEO G474RE pin input/output terdiri dari digital dan analog yang jumlah pin-nya tergantung jenis mikrokontroller yang digunakan. Input digital digunakan untuk mendeteksi perubahan logika biner pada pin tertentu. Adanya input digital memungkinkan mikrokontroler untuk dapat menerjemahkan 0V menjadi logika LOW dan 5V menjadi logika HIGH. Membaca sinyal digital pada mikrokontroller dapat menggunakan sintaks digitalRead(pin); Output digital terdiri dari dua buah logika, yaitu kondisi logika HIGH dan kondisi logika LOW. Untuk menghasilkan output kita dapat menggunakan sintaks digitalWrite(pin,nilai); yang sebelumnya pin sudah diset ke mode OUTPUT, lalu parameter kedua adalah set nilai HIGH atau LOW. Apabila pin diset dengan nilai HIGH, maka voltase pin tersebut akan diset ke 5V atau 3.3V dan bila pin diset ke LOW, maka voltase pin tersebut akan diset ke 0V.

    4.2 STM 32 NUCLEO G474RE

        STM32 NUCLEO-G474RE merupakan papan pengembangan (development board) berbasis mikrokontroler STM32G474RET6 yang dikembangkan oleh STMicroelectronics. Board ini dirancang untuk memudahkan proses pembelajaran, pengujian, dan pengembangan aplikasi sistem tertanam (embedded system), baik untuk pemula maupun tingkat lanjut. STM32 Nucleo-G474RE mengintegrasikan antarmuka ST-LINK debugger/programmer secara onboard sehingga pengguna dapat langsung melakukan pemrograman dan debugging tanpa perangkat tambahan.

        Adapun spesifikasi dari STM32 NUCLEO-G474RE adalah sebagai berikut:


Gambar 1. STM32 NUCLEO-G474RE


    4.3 STM32F103C8

        STM32F103C8 adalah mikrokontroler berbasis ARM Cortex-M3 yang dikembangkan oleh STMicroelectronics. Mikrokontroler ini sering digunakan dalam pengembangan sistem tertanam karena kinerjanya yang baik, konsumsi daya yang rendah, dan kompatibilitas dengan berbagai protokol komunikasi. Pada praktikum ini, kita menggunakan STM32F103C8 yang dapat diprogram menggunakan berbagai metode, termasuk komunikasi serial (USART), SWD (Serial Wire Debug), atau JTAG untuk berhubungan dengan komputer maupun perangkat lain. Adapun spesifikasi dari STM32F4 yang digunakan dalam praktikum ini adalah sebagai berikut:


Gambar 2 STM32F103C8
   A. BAGIAN-BAGIAN PENDUKUNG

    1) STM32 NUCLEO-G474RE

    1. RAM (Random Access Memory)
    RAM (Random Access Memory) pada STM32 NUCLEO-G474RE digunakan sebagai memori sementara untuk menyimpan data selama program berjalan. Mikrokontroler STM32G474RET6 memiliki RAM sebesar 128 KB yang berfungsi untuk menyimpan variabel, buffer data, stack, dan heap.

    2. Memori Flash Eksternal
        STM32 NUCLEO-G474RE tidak menggunakan memori flash eksternal. Seluruh program dan data permanen disimpan pada memori Flash internal mikrokontroler STM32G474RET6 dengan kapasitas 512 KB. Memori flash ini bersifat non-volatile, sehingga data dan program tetap tersimpan meskipun catu daya dimatikan.

    3. Crystal Oscillator
        STM32 NUCLEO-G474RE menggunakan osilator internal (HSI – High Speed Internal) sebagai sumber clock utama secara default. Penggunaan clock internal ini membuat board dapat beroperasi tanpa memerlukan crystal oscillator eksternal. Clock berfungsi sebagai sumber waktu untuk mengatur kecepatan kerja CPU dan seluruh peripheral.

    4. Regulator Tegangan
        Untuk memastikan pasokan tegangan yang stabil ke mikrokontroler.

    5. Pin GPIO (General Purpose Input/Output):
        Pin GPIO pada STM32 NUCLEO-G474RE digunakan sebagai antarmuka input dan output digital yang fleksibel.

    2) STM32F103C8

    1. RAM (Random Access Memory)
    STM32F103C8 dilengkapi dengan 20KB SRAM on-chip. Kapasitas RAM ini memungkinkan mikrokontroler menjalankan berbagai aplikasi serta menyimpan data sementara selama eksekusi program.

    2. Memori Flash Internal
        STM32F103C8 memiliki memori flash internal sebesar 64KB atau 128KB, yang digunakan untuk menyimpan firmware dan program pengguna. Memori ini memungkinkan penyimpanan kode program secara permanen tanpa memerlukan media penyimpanan eksternal.

    3. Crystal Oscillator
        STM32F103C8 menggunakan crystal oscillator eksternal (biasanya 8MHz) yang bekerja dengan PLL untuk meningkatkan frekuensi clock hingga 72MHz. Sinyal clock yang stabil ini penting untuk mengatur kecepatan operasi mikrokontroler dan komponen lainnya.

    4. Regulator Tegangan
        STM32F103C8 memiliki sistem pengaturan tegangan internal yang memastikan pasokan daya stabil ke mikrokontroler. Tegangan operasi yang didukung berkisar antara 2.0V hingga 3.6V.

    5. Pin GPIO (General Purpose Input/Output)
        STM32F103C8 memiliki hingga 37 pin GPIO yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai perangkat eksternal seperti sensor, motor, LED, serta komunikasi dengan antarmuka seperti UART, SPI, dan I²C.
TP 1

MODUL 1 PERCOBAAN 3 KONDISI 1


1. Prosedur[Kembali]

  1. Pahami terlebih dahulu kondisi yang akan digunakan
  2. Buka software Proteus 8.17
  3. Persiapkan alat dan bahan
  4. Buat rangkaian sesuai dengan kondisi dan modul
  5. Buka software STM32Cube IDE 
  6. Setelah membuka software, pilih perangkat STM32F103C8T6 
  7. Sesuaikan konfigurasi pin sesuai dengan rangkaian proteus 
  8. Buat kode program untuk mengoperasikan rangkaian tersebut sesuai dengan kondisi 
  9. Konfigurasi kan program dengan software Proteus
  10. Jalankan simulasi rangkaian.  
  11. Proses selesai

2. Hardware dan Diagram Blok[Kembali]

    Hardware

    


STM32F103C8


Touch Sensor


Infrared Sensor


LED


Buzzer

Resistor

    Diagram Blok

3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip Kerja[Kembali]

Rangkaian Simulasi
Prinsip Kerja

1. Kondisi Awal

    Saat rangkaian dinyalakan:

  • Mikrokontroler STM32 menjalankan:
    • HAL_Init() → inisialisasi HAL library
    • SystemClock_Config() → menggunakan clock internal HSI
    • MX_GPIO_Init() → konfigurasi pin GPIO
  • Konfigurasi pin:
    • PA0 → Input (IR Sensor) dengan pull-down
    • PA1 → Input (Touch Sensor) dengan pull-down
    • PB0 & PB1 → Output (LED)
  • Kondisi awal:
    • LED dalam keadaan mati (RESET)
2. Pembacaan Sensor (Loop Utama)
    Di dalam while(1):
  • STM32 membaca kedua sensor secara terus-menerus:
    ir_state = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0);
    touch_state = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_1);
  • Interpretasi logika:
    • IR Sensor = LOW (0) → objek terdeteksi
    • Touch Sensor = LOW (0) → tidak disentuh 

3. Logika Pada Kondisi
    Sistem akan menyalakan LED jika kondisi berikut terpenuhi secara bersamaan:
    IR = LOW  (objek terdeteksi) dan Touch = LOW (tidak disentuh)

4.Output Sistem LED
    Jika kondisi benar:
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET);
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);

  • LED pada PB0 dan PB1 → MENYALA (ON)
  • LED menyala stabil (tidak berkedip)
  •     Jika salah satu kondisi tidak terpenuhi:
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET); 
        LED mati

    4. Flowchart dan Listing Program[Kembali]

    Flowchart Rangkaian
    Listing Program

    >#include "main.h"

     

    // ===== PROTOTYPE =====

    void SystemClock_Config(void);

    static void MX_GPIO_Init(void);

    void Error_Handler(void);

     

    int main(void)

    {

        HAL_Init();

        SystemClock_Config();

        MX_GPIO_Init();

     

        while (1)

        {

            uint8_t ir_state = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0);

            uint8_t touch_state = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_1);

     

            // Kondisi:

            // IR DETEKSI (LOW) dan TOUCH TIDAK DISENTUH (LOW)

            if (ir_state == GPIO_PIN_RESET && touch_state == GPIO_PIN_RESET)

            {

                // LED ON (PB0 & PB1)

                HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET);

                HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);

            }

            else

            {

                // LED OFF

                HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET);

                HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);

            }

     

            HAL_Delay(10);

        }

    }

     

    // ===== CLOCK CONFIG =====

    void SystemClock_Config(void)

    {

        RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};

        RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};

     

        RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;

        RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;

        RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;

        RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;

     

        if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)

        {

            Error_Handler();

        }

     

        RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK |

                                     RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |

                                     RCC_CLOCKTYPE_PCLK1;

     

        RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;

        RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;

        RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;

     

        if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK)

        {

            Error_Handler();

        }

    }

     

    // ===== GPIO CONFIG =====

    static void MX_GPIO_Init(void)

    {

        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

     

        // Enable clock

        __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();

        __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();

     

        // ===== INPUT (PA0 = IR, PA1 = TOUCH) =====

        GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1;

        GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;

        GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLDOWN;

        HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

     

        // ===== OUTPUT (PB0 & PB1 = LED) =====

        GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1;

        GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;

        GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;

        GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;

        HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);

     

        // Default LED OFF

        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);

    }

     

    // ===== ERROR HANDLER =====

    void Error_Handler(void)

    {

        __disable_irq();

        while (1)

        {

        }

    5. Video Demo[Kembali]

    6. Kondisi[Kembali]
    Buatlah rangkaian seperti pada gambar percobaan 3 dengan kondisi ketika Infrared sensor mendeteksi benda dan sensor Touch tidak mendeteksi sentuhan, maka LED menyala

    8. Download File[Kembali]

    Rangkaian dan Program Proteus (Klik Disini)

    Video Simulasi (Klik Disini)

    HTML (Klik Disini)

    TP 2

    MODUL 1 PERCOBAAN 4 KONDISI 6


    1. Prosedur[Kembali]

    1. Pahami terlebih dahulu kondisi yang akan digunakan
    2. Buka web Wokwi
    3. Persiapkan alat dan bahan
    4. Buat rangkaian sesuai dengan kondisi dan modul
    5. Buat kode program untuk mengoperasikan rangkaian tersebut sesuai dengan kondisi 
    6. Jalankan simulasi rangkaian.  
    7. Proses selesai

    2. Hardware dan Diagram Blok[Kembali]

        a. Hardware


    STM32 NUCLEO-G474RE


    Flame Sensor


    Buzzer



    LED Red


    Resistor 1k dan 220 ohm


    Relay


    Float Sensor

    Diagram Blok


    3. Rangkaian Simulasi dan Prinsip Kerja[Kembali]

    Rangkaian Simulasi

    Prinsip Kerja
    1. Kondisi awal, Saat sistem dinyalakan:
    • STM32 menjalankan:
      • HAL_Init() → inisialisasi sistem
      • SystemClock_Config() → menggunakan clock HSI internal
      • MX_GPIO_Init() → konfigurasi semua pin
    • Konfigurasi pin:
      • FLAME_PIN & FLOAT_PIN → INPUT (pull-down)
      • LED_PIN, BUZZER_PIN, RELAY_PIN → OUTPUT
    2. Pembacaan Sensor (Loop Utama). Di dalam loop while(1):
  • Sistem membaca dua input:
    • Flame sensor (push button 1) → simulasi deteksi api
    • Float sensor (push button 2) → simulasi level air
  • Karena menggunakan pull-down:
    • Tidak ditekan → LOW (0)
    • Ditekan → HIGH (1)
    3. Logika Kondisi Sistem
        Kondisi aman saat: if (flame_state == GPIO_PIN_RESET && float_state == GPIO_PIN_RESET)
        Artinya tidak ada api (Flame berlogika low) dan level air aman (Float sensor low)

    4. Output Sistem
        Kondisi aman terpenuhi saat kondisi berikut terpenuhi:
        LED Mati, Buzzer Mati, Relay menyala

    4. Flowchart dan Listing Program[Kembali]

    Flowchart
    Listing Program:

    #include "main.h"

    /* ===== PROTOTYPE ===== */
    void SystemClock_Config(void);
    static void MX_GPIO_Init(void);

    /* ===== MAIN ===== */
    int main(void)
    {
        HAL_Init();
        SystemClock_Config();
        MX_GPIO_Init();

        while (1)
        {
            GPIO_PinState flame_state;
            GPIO_PinState float_state;

            flame_state = HAL_GPIO_ReadPin(FLAME_PORT, FLAME_PIN);
            float_state = HAL_GPIO_ReadPin(FLOAT_PORT, FLOAT_PIN);

            // ===== KONDISI AMAN =====
            if ((flame_state == GPIO_PIN_RESET) && (float_state == GPIO_PIN_RESET))
            {
                // Pompa ON
                HAL_GPIO_WritePin(RELAY_PORT, RELAY_PIN, GPIO_PIN_SET);

                // LED & Buzzer OFF
                HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);
                HAL_GPIO_WritePin(BUZZER_PORT, BUZZER_PIN, GPIO_PIN_RESET);
            }
            else
            {
                // Kondisi bahaya
                HAL_GPIO_WritePin(RELAY_PORT, RELAY_PIN, GPIO_PIN_RESET);
                HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);
                HAL_GPIO_WritePin(BUZZER_PORT, BUZZER_PIN, GPIO_PIN_SET);
            }

            HAL_Delay(100);
        }
    }

    /* ===== GPIO INIT ===== */
    static void MX_GPIO_Init(void)
    {
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

        __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();

        // INPUT
        GPIO_InitStruct.Pin = FLAME_PIN | FLOAT_PIN;
        GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
        GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLDOWN;
        HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

        // OUTPUT
        GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN | BUZZER_PIN | RELAY_PIN;
        GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
        GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
        GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
        HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

        // Default
        HAL_GPIO_WritePin(RELAY_PORT, RELAY_PIN, GPIO_PIN_SET);
        HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_GPIO_WritePin(BUZZER_PORT, BUZZER_PIN, GPIO_PIN_RESET);
    }

    /* ===== CLOCK CONFIG (STM32C0 FIX) ===== */
    void SystemClock_Config(void)
    {
        RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
        RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};

        // HSI ON
        RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;
        RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
        RCC_OscInitStruct.HSIDiv = RCC_HSI_DIV1;

        if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
        {
            Error_Handler();
        }

        // Clock setup
        RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK |
                                     RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |
                                     RCC_CLOCKTYPE_PCLK1;

        RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;
        RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
        RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;

        if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK)
        {
            Error_Handler();
        }
    }

    /* ===== ERROR HANDLER ===== */
    void Error_Handler(void)
    {
        __disable_irq();
        while (1)
        {
        }
    }

    5. Video Demo[Kembali]

    6. Kondisi[Kembali]

    Buatlah rangkaian seperti pada gambar percobaan 4 dengan kondisi ketika flame sensor tidak mendeteksi api dan float switch tidak mendeteksi tangki penuh, maka pompa menyala dan LED serta buzzer dalam kondisi mati.

    8. Download File[Kembali]
    Rangkaian dan Program Wokwi (Klik Disini)

    Video Simulasi (Klik Disini)

    HTML (Klik Disini)

    Tidak ada komentar:

    Posting Komentar

      BAHAN PRESENTASI UNTUK MATA KULIAH ELEKTRONIKA 2024 OLEH: Hafiz Fadli Al Anshor 2310951034 Dosen Pengampu: Darwison, M.T Referensi:  1. Da...